Сколько игроков реально возможно в настольной игре пандемия 2-е издание

Я люблю играть в пандемию, но одна из самых больших ограблений для меня это, как вы можете играть только 4 игрока. Однако, в поле есть 7 ролей! (Ученый, исследователь, медик, специалист по карантину, диспетчер, специалист операциям, резервный планировщик).

Кто-нибудь имел опыт или хотел бы предположить, играть с 5, 6 или все 7 игроков одновременно? Если да, то какие дополнительные правила вы включаем (если таковые имеются), чтобы сохранить целостность игры (т. е. стартовые карты, количество действий и т. д.)?

Я в курсе, что есть только так много городских карт в использовании, так что 7 игроков могли бы вы быть супер чувствительный в том, как вы используете карты. И я уверен, что есть другие вещи, чтобы рассмотреть также.

Мне просто очень интересно узнать, что все ваши переживания! Спасибо за ваше время.

+474
ixtmixilix 11 мар. 2011 г., 21:26:25
26 ответов

Если у меня предотвратите все повреждения от зеленого источника, а я атаковал существо, которое является черный зеленый и противник заплатил за свою порчеустойчивость возможность, я буду по-прежнему быть защищены?

+910
perse 03 февр. '09 в 4:24

Как и в большинстве стратегических игр, я не думаю, что есть оптимальный способ ответить на этот. Я стараюсь сосредоточиться на том, что карты я хочу сохранить. Я адрес не стрелять Луну силы, потому что большинство рук я играю.

  • Я, как туз Треф. Имея самого начала ставит вас в управлении.
  • Я предпочитаю пустоту как можно скорее клубы или алмазы.
  • Я никогда не пройти 2 через Валет Пик аннулировать иск. Это оставляет вас открытым для получения прошел единый высокий вещи, которые могли бы придерживаться вас с королевой.
  • Я буду держать даму пик, если он защищен несколькими другими пики, и я могу легко аннулировать другой костюм. В противном случае, я говорю пройти так вы уменьшите риск быть застрял с ним. Опять же, это о контроле.
  • Я словно держишь-2 бубны. Я передам среднего алмазы установить это. Обычно вы можете одержать досрочную трюк (до сердца разбиты) с туза, затем ведущий 2 (или аналогичную карту) аннулировать иск.
  • Я не против высокого сердца или два. В худшем случае это 4-8 очков, а у вас есть игры, чтобы остановить Пристрели Луну кто-то другой.

Я никогда не считал , где я прохожу карты. Я, наверное, должна, но я не достаточно серьезным игроком, чтобы узнать, почему это могло бы иметь значение. Моя главная цель-это гибкость. Если я держу 2-5 каждой масти, я бы предпочел не иметь, чтобы играть в игру.

+877
ZeeCoder 4 дек. 2010 г., 8:50:13
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Это Wizards.com статья охватывает эстетику возвращение в Равнику блок, в комплекте с целый раздел ("переосмысливая Гильдии символы") на изменения, сделанные в каждом из десяти гильдии символы с оригинальной Равника блока. Нигде здесь какие-то имена отдельными символами, и, так как это наиболее углубленный официальный взгляните на символы, которые я видел, кажется, вряд ли есть какие-то официальные названия.

Редактировать: только другие официальные статьи я могу найти, что реально смотрит на печатки это статья от конца первой Равники блока (под "Равника по лучшей гильдии печатки"). Никаких имен нет.

+864
Ron Jensen 18 июн. 2013 г., 20:05:02

Когда мое существо успешно атакует с закодированной добавленные шифр карты, делает копии тоже есть шифр? Мне не быть в состоянии закодировать копии заклинание на существо, имеющее 2 существа, закодированных, 1 из исходного шифра и 1 из закодированных копия?

+850
Giedrius D 21 сент. 2018 г., 9:38:59

Допустим, я управляю Vesuvan оборотень и лицом вниз морфом существом, и я выберите, чтобы включить Vesuvan оборотень лицом вниз. Мой оппонент наверняка должен еще быть в состоянии сказать, какой из двух закрытых существ оборотень (я не позволил, чтобы перетасовать их вокруг). Но это может быть немного сложно, как я могу переместить их в процессе игры, возможно, перестраиваясь для атаки и блокирования или что-нибудь еще.

Кажется, что есть сочетание частной и общественной информации здесь: что перманент, который является общедоступным, но личность лицом вниз существо, даже если оно ранее было выявлено, частная. Мой оппонент просто нужно следить и не забывать, что есть что? Я должен ответить на вопросы типа "кто из них оборотень?", "какой из них вы повернули лицом вниз минуту назад?", или любые другие связанные с этим вопросы, или я могу отказаться от ответа или даже врать в ответ на эти вопросы?

(Примечание: Я спрашиваю из любопытства о правилах турнира, т. е. то, что правила адвокатской практике игрок может уйти, если их противник забывает пометить карты. Лично я с радостью отвечу на вопросы, так же, как я играл с рукой, чтобы спасти моего оппонента от того, чтобы записать его, но я знаю, что это не требуется.)

+846
Luna Fiona 9 сент. 2013 г., 15:56:50

Видео, что вы связаны, содержится в составе стартера 1999 коробка подарка , который был выпущен в 1999 году и содержит:

  • 2 40 колод карт в картонные коробки
  • Плакат Ангел Света
  • Две направляющие, которые обеспечивают шаг за шагом инструкции аналогичны видео
  • Видео, что вы связаны
  • два развивающих ковриков со счетом учета бусы

Он не появляется как избранные изображения являются от каких-либо карты и, вероятно, просто отображается на поле искусства и коврик как маркетинговые образы.

Вы можете видеть на изображении ниже, что они нашли отражение и цвет модифицированную версию друг от друга и размещенные на коробки, а также.

Starter1999 box art

Если вы хотите узнать, что еще содержится в стартовый комплект вы можете проверить это распаковка видео, наряду с этим визуальный список всех карт входящих в набор.

+831
Mahmoud Eid 7 июн. 2014 г., 3:34:49

Это было время, так как я играл Ю-ГИ-О, а я еще не играл с этой картой, но если Вы читаете это, он говорит, что это вызов ее в противника сторону боя. Поскольку ваш оппонент-тот, кто вызвал его, он перейдет на вашу сторону поля боя. Поскольку ваш соперник милостиво решил дать вам этот монстр, вы должны быть в состоянии юридически атаковать его.

Конечно, это еще 1,000 урон каждом шагу, так что... надеюсь, ты убьешь его быстро. Когда он говорит: "вас берут 1000" ущерб, что не "вы человек, который вызвал ему" это "вы лицо, кто его контролирует", который сейчас находится у вас.

Так как это онлайн перевода игры, можно лишь предположить, что либо 1) мы оба неправильно истолковали правила или 2) есть какой-то изъян в их игровую логику, которая должна быть в сообщении.

+813
jfbsjdas 27 дек. 2015 г., 2:36:52

2 вещи, чтобы сделать игру немного легче.

1) после того, как будет найдено лекарство, любой игрок может вылечить город от всех заболеваний всего за 1 действие

2) Перемешать все инфекции карт обратно в колоду, когда пандемия возникает (может быть большие изменения)

+739
adrianrossii 13 нояб. 2011 г., 5:08:45
Идти, двигаться, как правило, в дебюте, что скачет по обочине из существующих дружественных камень (или стены), оставляя пространство между ними и оставаясь в пределах одной линии роста предыдущих двух.
+603
Mamo Ghandi 29 июн. 2013 г., 5:02:41

Нет. Церковь Basilica Screecher больше не будет на поле боя, когда заклинание будет брошен, так что его способность не сработает.


Заклинание:

  1. Поместив его в стек. [СГ 601.2 а]
  2. Сделать выбор (например, режимы, цели), которые должны быть сделаны, чтобы бросить заклинание. [601.2 КЛ б-д]
  3. Определить общую стоимость разыгрывания заклинания. [СГ 601.2 е]
  4. Активировать мановые способности. [СГ 601.2 Ф]
  5. Оплатить полную стоимость. [СГ 601.2 г]

Только после того, как все произошло-это заклинание, так только тогда способности, срабатывающие на заклинание вызвать.

601.2 ч после действия, описанные в 601.2 а–г выполнено, заклинание будет брошен. Любые способности, срабатывающие, когда заклинание или поставить на спусковой стека на данный момент. Если контроллер заклинание имеет приоритет перед заливкой его, он или она получает приоритет.

Тем не менее, вы пожертвовали базилика Screecher обратно в Шаг 5 (601.2 г), так что это уже не на поле боя, когда вы завершили сотворение заклинания, т. е. ее способность срабатывать не будет.

+524
Wendy Taylor Kayser 16 июл. 2012 г., 12:33:58

Игра сделана более разнообразной, тот факт, что расы и особые полномочия сдаются из отдельных колод - вы могли бы найти себя с летающими упырями в одной игре и дипломат упыри в другом.

Каждый игрок может играть более чем за одну расу в ходе игры. Одним из наиболее важных решений, стоящих перед игроком, когда ставить расу в упадок и начать новую.

Полезные Ссылки:

Есть много дополнений, доступных, некоторые теги здесь, в настольные и карточные игры:

См. также: , который в эту игру повторно реализует.

+511
ssteinberg 14 авг. 2012 г., 5:50:34

Да, там всегда обычно в фазе боя, независимо от того, живые существа или нет.

Вы действительно не "объявили о нападении." Что вы делаете, предложив оппоненту, что вы переходите к следующему этапу "борьбы" и оставить нынешнего этапа вы оба не принимая никаких действий, пока стек пуст. В начале вашего заключительного шага вы можете либо заклинания (мгновенные заклинания обычно), что может создать новые нападающие или ничего не делать, ваш оппонент может разыграть свои собственные заклинания, возможно, коснитесь своего существа так, что они не могут быть объявлены атакующими. После этого шага объявления атакующих. Тогда и только тогда, когда вы на самом деле заявить, что если любой из ваших существ (если таковые имеются) атакуют.

506.1. Боевая фаза делится на пять этапов, которые продолжаются по порядку: начало боя, объявить нападавших, объявления блокирующих, боевые повреждения, и в конце боя. Объявления блокирующих и шага боевых повреждений пропускаются, если нет существ, как нападающие или положить на поле битвы атакующими (см. правило 508.4). Есть два шага боевых повреждений, если любое атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4).

+467
Ayan Mullick 9 мая 2018 г., 7:50:24

Я также использовал Сос рукава. Я conslidated Доминиона и интриги в одной коробке путем удаления вставки, и поставив каждого типа карты в снак размера зиплок. Я мог бы сделать еще одно окно интегрировано в.... но будет туго.

Я не смог получить все это в лоток, однако из-за медяков и проклятия больше не сторона их слоты. Который является, почему я пошел в мешочки.

+464
ghanisht nagpal 27 июн. 2017 г., 15:55:31

Я играл в "последовательности Рамми" когда я был ребенком.

Я думаю, что мои родители даже еще есть.

+376
sebastiangeiger 9 апр. 2010 г., 3:45:13

Я люблю играть в настольные игры, но часто есть не так много людей вокруг, которые разделяют мою страсть. По этой причине я ищу настольные игры, которые можно играть только один игрок. Я обнаружил Arkham ужасы несколько месяцев назад, и я думаю, что это невероятная игра, но мне было интересно, в течение некоторого времени, если есть другие хорошие настольные игры, которые так же хороши или даже лучше для одного человека?

+342
ALBETO 11 июн. 2016 г., 4:13:16

Чтобы построить поселение, вам просто необходимо соблюдать соответствующие правила для строительства поселения, к которым относятся:

Вы можете не только построить поселение на перекрестке, если все 3 соседние перекрестки являются вакантными (то есть, не заняты какой-нибудь поселений или городов—даже ваш).

Каждый из ваших поселений должны подключаться как минимум 1 из ваших собственных дорог.

Если предположить, что сайт, который вы хотите построить на не примыкает к другой поселок или город, то все, что вам нужно беспокоиться о том, что у вас есть подключение дорогу. И в этом случае вы: там нет причин, чтобы предположим, что дорога перестает быть твоим только потому, что кто-то прервал ее длина.

+312
MACMAN 10 июл. 2019 г., 7:21:46

У нас уже есть подобный вопрос о двухлобной карты трансформации, однако это покрывает одну карту трансформации. Объединить ссыльных пару карт и возвращает их "превратили" в единую карту.

Скажем, игрок управляет Hanweir зубцами , а также контролирует Чандра, огонь Kaladesh зачарованный метаморфических преобразованиях должен быть копией Hanweir гарнизона. Что происходит, когда сливаются влияния пытается создать Hanweir, извивающиеся Тауншип , но не может?

+281
Fred Marshall 4 июл. 2012 г., 19:43:00

Гениальный

Всегда твердые простые абстрактные игры стратегии; позволяет 2-4 одинаково хорошо и то, что полезно партии свойство легко научил кто-то, кто только что узнали это сами.

+249
Yolynn 19 дек. 2015 г., 13:39:40

Если эффект вам найти в вашей библиотеке определенную карту, скажем эльфийского аберрациис forestcycle вы ищите лесу, и вы не можете найти его в вашей библиотеке, но позже выясняется, что здесь был лес, в вашей библиотеке, что вы просто не смотрите крепко достаточно, как вы решить эту проблему?

+196
William Albert 1 мар. 2016 г., 14:34:36

Я думаю, что источник вашей путаницы в том, что статистика существо (у меня была такая же катавасия себя путь назад, когда я впервые начал играть в магию).

Существа статы сила/выносливость, а не нападения/обороны. Поэтому 6/4 имеет 6 силы и 4 выносливости.

Власть, сколько урона он наносит. Твердость, как долго он принимает, чтобы убить его. Когда спрашиваю, что живые существа умирают в бою, не важно, что это нападающий и защитник. Каждое существо одновременно наносит урон другой (исходя из его мощности), и тогда каждое существо, которое имело повреждения, большее или равное его выносливости умирает.

В ситуации вы даете в вопросе, у каждого существа есть сила больше или равна твердости, поэтому они будут убивать друг друга (если способности, как первый удар, двойной удар, защита, регенерация, неразрушимость и т. д.).

+168
Kerry Gundry 27 сент. 2011 г., 19:46:41

Мой противник напал на меня с 6/6 попрешь универсальный дракон какой-то, и я блок с Шепчущий Призрак, а заразить 1/1 с полетом. Когда ущерб нанесен призрак будет заниматься ее в форме жетон -1/-1 от своего заразить способности. Ну, Дракон обычно рассматривает меня 5 остаток попрешь урон, это урон снижен на -1 от счетчика дана призрак?

+150
lomot 5 февр. 2015 г., 10:22:29

Много простых игр, таких как Ним или Connect 4 будут решены означает, что существует идеальная стратегия для человека, который либо начинается, либо играет второй.

Несмотря зная это, люди все равно играют в эти игры, почему?

+130
pkalinow 25 февр. 2013 г., 13:29:29

Двусторонние карты только преобразить, когда они (или другой эффект, как на нее положить) явно говорят, что они преобразуют. Например, Уленвальдские мистики говорит на ее лицевой стороне:

В начале каждого шага поддержки, если заклинания были брошены последнюю очередь, преобразуют Уленвальдские мистики.

и задняя сторона (Уленвальдские дикари) говорит:

{G}: Регенерируйте Уленвальдские Дикари.

В начале каждого шага поддержки, если игрок разыграл не менее двух заклинаний последнюю очередь, преобразуют Уленвальдские дикари.

Таким образом, создаются условия для преобразования в обоих направлениях будут напечатаны на карте.

Верных катаров, с другой стороны, преобразование-вызывает способность на ее лицевой стороне, но никаких преобразований, связанных с способностей на спине, так как только он трансформируется, он остается таким образом, пока он не покинет поле битвы.

+115
Philip Wolfe 16 апр. 2019 г., 16:18:23

Эта проблема является киберпанк-стиле коллекционная карточная игра. Двух игроков корпе (кто победит по завершении повестки дня) и Бегун (кто выигрывает от проникновения Corp и освобождение повестки дня).

Каждая сторона имеет ограниченное количество действий, так и биты (деньги) тратить в свою очередь; биты сразу ушла б, и действия должны быть потрачены, чтобы получить больше. Важно при оценке силы карт, чтобы увидеть немного за действие коэффициента.

Одна уникальная особенность этой игры заключается в том, что Бегун физически перемещается на "борту", созданные карты лицом вниз корп. Это выглядит как "захват флага" игра с Бегун движется в dataforts воровать программ от корпорации

Еще одной уникальной особенностью является то, что карты не являются основной стратегии игры; в самом деле, игроки могут выиграть, просто "игра с правилами" само по себе (понятие, трудно понять, если вы никогда не играли с Netrunner).

Оба игрока играют как Corp и Бегун в игре, один за другим, с каждого игрока Бегун идет против корпорации соперника, выиграв матч дает 10 очков и баллов проигравший очков, равное количеству очков, набранных повестки дня/освобожденных. Победителем игры является тот, кто имеет наибольшее количество очков в 2 частичные совпадения.

Хотя эта проблема традиционно для двух игроков дуэль, существуют форматы, которые позволяют более игроков (так называемый "Большой продать").

Сам Ричард Гарфилд рассматривается эта проблема, как его лучший дизайн настольной игры, а не дизайн игра CCG, и он любит игры, которые включают в механике блефует; с изменить, блеф является неотъемлемой частью игры.

Когда он был выпущен в 1996 году, многие игровые журналы дали изменить критиков как лучшей игре на свете. Даже сегодня, большинство из них до сих пор считают, что это правда.

В 2012 году игра выйдет обновленная версия с Netrunner, установить во Вселенной Андроид.

+100
Brian Baca 20 окт. 2014 г., 6:09:13

Как в Magic 2015 редизайн, редких и раритетных карт будет иметь место в нижней части рамки карты, содержащие небольшое holofoil штамп. Это имеет два последствия:

  1. Это делает его труднее для изготовления поддельных версий, так что это знак подлинности.
  2. Это делает карту кажется более особенным. Взгляд, блестящие!
+70
ixekon 19 мая 2017 г., 14:17:03

Мечта погромщик, после повреждения оппоненту, позволяет изгнать такое же количество карт с верха вашей библиотеки и разыгрывать до конца хода, которые были сосланы сюда. Значит ли это, что я могу разыграть любую карту, когда-либо изгнанных таким образом, с начала игры?

+48
sEver 11 дек. 2012 г., 22:01:55

Показать вопросы с тегом