Вы можете счетчик заклинание с неразрушимостью?

Вы можете счетчик неразрушимое заклинание зачарования? Например, я бросил Круфикс, Бог горизонтов. Можете ли вы противостоять заклинание с заклинание рассеется , пока она в стеке?

+472
manjesh23 26 дек. 2013 г., 18:01:36
26 ответов

Если вы согласны жертвовать деньги на прочность, вы можете хотеть посмотреть в 3D полиграфические услуги. Существует несколько онлайн-сервисов печати доступны, что вы сможете найти для печати кости для вас с различными материалами.

Например, вы можете сделать кости напечатано в стали, гибкие пластиковыеили металлические пластиковые. Shapeways-это просто первое, что я наткнулся, когда гуглил, есть много других вариантов, если вы хотите искать другие специфические особенности.

Имейте в виду, что если вы получаете 3D-печати кости они не будут "справедливыми", как истинной цели построены кости и может иметь некоторые погрешности в зависимости от процесса печати. Однако похоже, что игру вы делаете довольно причинной, так что может не быть большой проблемой для вас.

+952
Spx Fccj 03 февр. '09 в 4:24

Для оптимизации диверсант, вам нужно купить их как можно быстрее, так, что один игрок имеет больше чем кто-либо другой, и предпочтительно, чем все остальные вместе.

Если каждый хватается за пару, это только замедляет работу. Если у одного парня большинство из них, он по-прежнему замедляет вещи вниз, но также означает, что он будет причинять боль другим больше, чем они его обидели. И это пустой стек.

+950
Vickel 26 февр. 2014 г., 10:03:34
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

enter image description here

Ваш оппонент будет иметь на сайт topdeck что-то очень хорошее, чтобы победить вас, когда вы outdrawing ему 8 карт в каждый поворот. Оскорбления...

+912
user803469 13 мар. 2010 г., 19:49:44

У меня есть коллекция, в первую очередь, отсортированный по набору. Мне нравится этот метод, потому что это оптимизирует "найти карты". Если я хочу платиновый Ангел, например, мне только нужно искать свои карты из Мирродина, М10, М11 и М12. В худшем случае будет искать что-то вроде Llanowar эльфов, а в лучшем случае будет искать, скажем, Эмракул.

В данном наборе, я могу разделить на раритет, цвет, и тип. Но сортировка по оптимально сбалансировать находимости и повторно возможности сортировки, которые я придумал.

+825
Ahsan Nissar 6 февр. 2018 г., 10:58:23

Предполагая, что у вас уже есть следующие ресурсы:

  • Компьютер
  • Приличный цветной принтер

Тогда что нужно сделать, это использовать приличная программа для работы с образами программа для создания собственных карт и спинок и фасадов. Очень хороший открытым исходным кодом инструмент GIMP. Вам хорошо с помощью изображения программного обеспечения, в частности, общие сведения о слоях и работать, как запустить тот же кусок карты через принтер, так что вы получите фронтов и спиной к линии вверх (я конвертирования изображений GIMP в PNG и печати от проблемы, которая хороша для центрирование и выравнивание изображений). До сих пор мы потратили 0$ (но потратили некоторое время на скачивание и изучение, как использовать программное обеспечение).

У вас еще есть 40$, чтобы потратить на пустую карту, либо отделка брызга или карты рукава и недорого купить гильотины. Большую часть времени вы собираетесь потратить на макетирование открытки (особенно если у вас есть значительное количество) - это часы с помощью ножниц вырезать карты (которой вы говорите, не годится) и гильотина спасет вас много часов и значительно более точный. Вы можете использовать нож ремесла, но гильотина быстрее и более точный.

+777
raymondwills02 14 янв. 2012 г., 22:17:51

Если ты присматриваешься к нему, тогда вы идете с подсчетом три вещи:

  • стандартный отсчет от 8. (наихудший сценарий: 147m147p147s1234z или 13-односторонний kokushi)
  • граф терминал от 13. (худший сценарий: все простые на 13-shanten)
  • семь пар считать от 6. (в худшем случае: ничего без пары)

Стандартный отсчет от 8 заключается в выявлении до 5 групп. Группы из 3 (вычитая 2) всегда лучше, чем 2 группы из 2-х (убавляя по 1), так как всегда есть дополнительные плитки, чтобы подобрать запчасти из пересекающихся групп. Если группировки # > = 5, а затем проверить, если одна из групп пара. В противном случае, у вас есть только 4 "законной" группы. Protogroups из 2 называются taatsu (Т), пар учитываются отдельно (с). Как правило, shanten = 8 - 2*г - т - п. Мой код извлекает пары до protogroups при подсчете. Без полной группы, лучшее, что вы можете достичь с помощью стандартных граф 3-shanten.

Граф терминал легко. Сколько терминалов, и сколько разных терминалах. Для живой игры, просто посмотреть на пару и игнорировать, считая их всех. shanten = 13 - diffTerminals() - если(numTerminals() > diffTerminals;1;0).

Счетчик пара тоже легко. shanten = 6 - стр. Какой бы из 3-это малое количество shanten.


Теперь, что код делает, что он может взять руку с размер 1,2,4,5,7,8,10,11,13 или 14 и просто разбить его. При кормлении менее 13 плиток, G могут быть предварительно загружены с количеством сформированных объединяется. Насколько мне известно, он не будет считать для себя стенами protogroups если вы кормите его 45p55777z с 2 объединяется, и они оба-Канс в 3333p и 6666p, то не будем регистрировать, что рука 1-shanten вместо Тенпай... И же с 4578p если 3 объединяется 3333p6666p9999p, потом рука 2-shanten, а не 1 или 0. Это правда, edgiest пограничных случаях.

Что же делать, если она заканчивается Тенпай, он будет проверить при добавлении каждой плитке, чтобы получить полный силы (-1). Однако, он не может добавить, уже есть плитка. Так что даже если один из промежуточных проверок говорит, что это нормально, когда вся рука, она не проверяет. С 4 и 3 несвязанных групп по определению, не Тенпай, как только это будет возможно "в комплекте" с 5-го скопировать из той же плитки, что невозможно.

Что касается того, какие элементы брать, циклов через все. Может группа как 34555p быть лучше, как 345 + 55 или 34 + 555, особенно если вам нужно пару amoing не сгруппированные элементы? Может быть, но это будет еще перебрать все возможности. Линия обнаружения Тройка будет просто сдвиг eveerything вперед на две плитки, как нет смысла в обнаружении, если в ABCDEFGHIJKLM плитки: ВОП, СЗС и fgh сделать работает, если вы знаете, деф такие же. Вобще деф в тот момент, прыжок, проверить FGHБЫЛ и двигаться дальше.

Когда я запускаю эту формулу на циклах распределений случайных плитки, я вам в районе 220 tenhou руками за 100м, что соответствует ежемесячной запуске страниц Tenhou стат.

 // Вход: рука-это отсортированный массив значений плитка из 0-135 без повторения
 // Вход: G-номер группы. Функция работает рекурсивно, извлекая группы и называя себя с STC(smallerHand, г+1)
функция Су(рука, г) {
 // ИНИТ
 ВАР код = 8; ВАР Т = 0; ВАР Р = 0;
 // KOKUSHI
 если (рук.длина >= 13) код = математика.мин(код, 13 - diffTerminals(руки) - математика.Макс(математика.мин(terminalPairs(рука), 1),0));
 // SUBHAND рекурсии: отсортированный руки иметь соответствующие плитки с промежутками 4 части или меньше. Порядке: o{4*4*(н-5)} вместо o{(П^3 / 6}
 если (рук.длина > 3) {
 для (Я=0; я<рука.длина-2; я++) {
 для (J В=Я+1; j с<рука.длина-1 && (к-я<5); к++) {
 для (k=j в+1; к<рука.длина && (К-и J<5); к++) {
 // Макс subhands:: 14 плиток: 6635520; 13 плиток: 1351680.
 если (isgroup которых(рука[Я], силы[Дж], руки[к])) {
 ВАР subHand = [];
 для (ВАР м в руки) {subHand[м] = ручной[м];}
 subHand.соединения(к,1); subHand.соединения(к,1); subHand.соединения(я,1);
 код = математика.мин(код, этот.ГНК(subHand, г+1));
}
 если (isPair(силы[Я],силы[Дж]) && isPair(рука[Я],руки[к])) Я++; J в=999; к=999;
}}}
}
 // PROTOGROUP ГРАФ
 если (рук.длина > 1) {
 // Приоритет: пара Ab, пара АС, АБ taatsu
 для (Я = 0; я<рука.длина-1; я++) {
 если(isPair(рука[Я], руки[я+1])) {п++;я++;}
 остальное, если(я<рука.длина-2 && isPair(рука[Я], руки[я+2])) {п++;я=я+2;}
 остальное, если(isTaatsu(рука[Я], руки[я+1])) {т++;я++;}
}
}
 / Пар/ 5 до 7, immeditate вернуться на 7
 если (П==7) возврат -1; если (П>4&&силы.длина>=13) код = математика.мин(код, 6-П); 
 // Стандартных граф: 8 - 2*г - Макс(4-г,п+т) - мин(1,макс(0,П+Т-(4-г))) 
 если(п+т>математика.пол(рук.длина/3)) {
 если (Р>0) код = математика.мин(код, 8 - 2*г - математика.пол(рук.длина/3) - 1); 
 еще код = математика.мин(код, 8 - 2*г - математика.пол(рук.длина/3) - 0);
 } иначе код = математика.мин(код, 8 - 2*г - п - т, 6 - П);
 // Проверяем Тенпай для shanten == 0.
 если(код==0 && силы.длина==13) {
 для(ВАР я=0;я<136;я++){
 ВАР checkHand = [];
 ВАР checkRes = 0;
 для (ВАР в руке м) {checkHand[м] = ручной[м];}
checkHand.пуш(я);
 для (ВАР П = 0; н<13;П++) {
 если (checkHand[Н] == I) в {п=999;}
 если (П == 12) {
 checkHand = checkHand.сортировка(doCompare);
 checkRes = СПУ(checkHand,0);
}
}
 код = математика.мин(код, checkRes + 1); // checkRes будет -1, если законным Тенпай, 0 если нет. **EDIT2016: я думаю, что +1 в скобках**
}
 } 
 вернуть код;
}
+765
SHERRY CAMILA 31 авг. 2011 г., 9:54:35

Если я использую шествие на разграбление, что происходит? Я предполагаю, что я хотел получить 4 портит, но никаких действий стоит 6, так как грабить уже была разгромлена к моменту шествия готовые решения?

+656
Mishanj77777 17 окт. 2012 г., 12:15:56

Допустим, правила жеребьевки 1 / 4 играть и своп играет на ничьи рекламные карточки правила в игре:

"Swap Plays For Draws: At any point during your turn, you may decide to play no more cards and instead draw as many cards as you have remaining to play. (If Play All, draw as many cards as you hold.)"

Моя очередь начинается и у меня ноль карт в руке. Поэтому я рисую одну карту.

Если теперь я хочу использовать swap играет на ничьи правило, сколько карт я должен рисовать?

Правила говорят, что "игра 4", но я могу играть только одну карту, потому что у меня только одна карта в руке. Так что я должна нарисовать 4 карты и одну карту?

Кроме того, если я первая пьеса моя единственная карта, могу ли я после этого использовать своп играет на ничьи правила и поменять оставшиеся 3 пьесы для 3 ничьи (хотя я на самом деле не более 3 карт)?

+643
hansvschoot 9 нояб. 2011 г., 0:28:07

Вы можете активировать возможность оборудовать любое время во время вашей главной фазы, когда у вас есть приоритет и стек пуст.

702.6 собой. Оборудовать-это активируемая способность оборудования карты. "Экипировать [стоимость]" означает "[стоимость]: прикрепите этот постоянный целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство".

С Леонинской Shikari в совет, не ограничивается активировать его во время вашего хода, когда стек пуст (так не просто ", когда вы можете разыграть волшебство"). Это означает, что тебе позволено активировать способность в ответ на попытки игрока, удалить одного из ваших существ с жертвой заклинания.

Потому что в стеке последний-в-первого-вне, ваше оборудование будет прикреплено к творению по своему выбору в время, чтобы дать ему Порчеустойчивость до удаления заклинание разрешается. Что заклинание будет отменено, по правилам игры ("пшик") не больше допустимой.

608.2 б. Если заклинание или способность определяет цели, проверяет ли цели остаются легальными. (...) Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова "цель", сейчас незаконно. (...) Незаконных целей, если таковые имеются, не будет зависеть от части эффект заклинания, на которое они незаконно. Другие части того эффекта, на который эти цели не являются незаконными менее, могут влиять на них. (...)

+633
Lorenzo Lewis 7 янв. 2015 г., 15:58:39

Да, вы можете. Используя свои фишки в порядке, вы описали ваш выбор оплаты. Просто потому, что у вас есть карточки развития не означает, что вы не можете оплатить в Gem фишки. Действительно, порой это стратегический выбор, чтобы выплатить свои фишки, чтобы освободить место для других драгоценных камней.

+592
DarkWings 18 апр. 2019 г., 1:17:11

Я бы, наверное, между двумя, предлагаю запрещено пустыни, а одно это приносит, что остров не является специфическим баланса, основанного на количество игроков в игре. Аналоговые пустыни в "измеритель потока" из-за острова имеет разные треки, основанные на количество игроков. Также, в отличие от острова, пустыни поддерживает до пяти игроков, как было задумано.

+540
vladirivan 9 апр. 2015 г., 4:25:10

Когда немецко-фашистские злодеи принимают ран от приключений за артефактами, это сначала повлияет на их телохранители, как боевые раны делать?

+519
Lopi Dani 1 янв. 2013 г., 17:41:13

Да. Столб пламени перестает бессмертных существ.

Чтобы объяснить почему, давайте взглянем на конкретные формулировки карт.

Бессмертных способности (например, на Мясницкой упырь) говорит:

Нетленность (когда это существо умирает, если его не было +1/+1 счетчики, верните его на поле битвы под контролем своего владельца с +1/+1 счетчик на нем.)

Это срабатывающая способность. Она идет в стек после указанного события (в данном случае, существо на кладбище) происходит.

Столб пламени говорит:

Если существо нанесло повреждения в этом пути будет умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.

Это так называемый эффект замены. Замена эффекта не происходит на месте какого-то другого события.

Итак, существо никогда не умирает — когда ситуация обычно приводит к смерти, вместо того, чтобы вы изгоните его. Это означает: "когда это существо умирает" не срабатывает вообще. (Потому что, как столп пламени карта сформулировано, это происходит, даже если это убило что-то другое, как боевые повреждения или получают -1/-1 от Голгари Чарм или любой другой.)

(Следует отметить, однако, что столп пламени не победить регенерации. Существо никогда не "умрет", потому что регенерация заменяет событие, что бы отправить его на кладбище в первую очередь).


Столб пламени был разработан специально для удаления бессмертных существ таким образом, чтобы сбалансировать построены игры и напоминающий аромат святой силой отбрасывая тьму в возвращение Авацины.

+452
Jane Segal 8 мар. 2015 г., 14:35:24

Нет.

Либо:

  • Вы жертвуете хроматическая Звезда до опасных исследований решает, в этом случае он не существует, и вам придется выбрать что-то другое.
  • Вы жертвуете хроматическая Звезда в составе опасные исследования, в этом случае он ушел, прежде чем у вас есть возможность активировать свои способности.

Однако вы берете карту из кладбища хроматическая Звезда срабатывающая способность, поскольку она не заботится, как он туда попал.

Это потому, что, в общем, вы можете только активировать способности в определенное время (когда у вас есть приоритет). Когда заклинание разрешается, никто не получает приоритет, пока он не закончил, поэтому вы не можете активировать хроматическая Звезда в Решение пожертвовать его. То есть, когда заклинание разрешается, оно уже полностью готово, прежде чем кто может делать другие вещи.

+425
geppo 15 сент. 2014 г., 18:16:59

Подъем к наличные победителей-это хороший повод.


Еще одна распространенная причина, чтобы играть вторую руку высоко, чтобы отказать в записи.

Вот пример.

Южно ниже в 3NT, вы не Запад и вы ведете сердце.

AJT9x
ХХХ
ХХХ
ХХ

КХХ Qxx
QJTx ХХ
ХХ QJTx 
Jxxx ХХХХ
ХХ
AKxx
AKxx
С обеих сторон

В ходе торгов Восток/Запад знает, что Юг имеет не более чем две пики (скажем, торги идут 2С-2С-2NT-3NT начиная с 2C на юг и Восток-Запад, остальные молчат).

Юг 8 лучшие трюки и нужна еще одна.

Юг победит ваше сердце М С К и приводит вещи. В этот момент Вы должны играть хорошо!

Если вы играете низкие, разыгрывающий будет играть 9. Если Восток победит, декларант будете делать много лишних взяток (повторяя алмазную точность). Так что Востоку придется дак это, но разыгрывающий сделает его контракт.

Если вы играете в к, разыгрывающий может установки манекена бриллиантами, но не будет иметь запись, чтобы обналичить их, и будет только быть в состоянии сделать 8 взяток.


Еще одна причина, чтобы играть вторую руку высоко, чтобы предотвратить декларант от приглушения трюк в надежные руки.

В качестве примера:

ХХХ
ХХХ
КХХ
ХХХХ

AQxxx Техас
Модель QX Jtx По
ХХХ QJTx 
Jxx ХХХХ
KJx
AK9xx
Ахх
АК

В 3NT, а ты на Восток.

Партнер ведет низкий пик, и разыгрывающий выигрывает Т с Ж. (Если он уток, он сразу вниз).

Теперь разыгрывающий играет Алмаз манекена K и играет сердцем. В этот момент Вы должны играть сердцем, J или T. Если вы играете минимум, декларант будет придерживаться в 9, теряя фокус в надежные руки, что не может продолжаться дама, не теряя фокус и темп.

Если разыгрывающий уток ваше сердце J, то вы можете толкать вещи через и бить контракта. Поэтому разыгрывающий будет играть в A или K, и партнер будет продолжать хорошую защиту, сбрасывая сердце вопрос! (еще разыгрывающий может играть рядом низкое сердце).

Поскольку декларант не имеет больше записей на манекен, ваш Техас застрахован от того, чтобы обойти с К9, и разыгрывающий пойдет в итоге вниз.

+402
Ahmad Syafrudin 25 дек. 2011 г., 1:13:21

Нет, вы не можете переместить чары (если у вас есть карта, как аура утонченности. Аура заклинания нужна цель, когда они брошены.

113.1 б заклинания аура всегда направлены. Только эти постоянные заклинания с цели. Ауру цели определяется ее очаровать способность сайта (см. правило 702.5, “чары”). Выбранные цели(с) как заклинания; см. правила 601.2 с. Аура-перманент не все цели; только заклинание цели. (Активированный или срабатывающая способность ауры постоянного также могут быть направлены.)

Цель выбрана только тогда, когда он брошен и это заклинание (т. е. на стек, но прежде чем он принял решение и вышел на поле битвы). Если что-то позволяет перемещать его (Симич Guildmageи т. д.) нет никакого способа для вас, чтобы бросить его снова, пока он находится на поле боя и выбрать новую цель.

+359
Harshita 8 июл. 2014 г., 17:51:50

Карта рукава произошло от карточной игры, где колоды состоят не из стандартизированных дешевые карты, но может быть сложно и дорого получить. Сегодня рукава также доступны для других игр, которые используют большое количество сильно подгонять карты. Особенно когда полноценная игра-это дорого, трудно получить становится гораздо больше экономической защиты карты, чем пытаться заменить отдельные карты, если они повреждены.

Также в конкурентной среде протекторы с непрозрачной спиной часто использованы для того чтобы предотвратить маркировку карт или храните карты неразличимы, даже если износ сделал их узнаваемыми.

+353
iPad Fool 5 июл. 2018 г., 0:51:24

Общее мнение заключается в том, что фотокамерах D4S являются неудовлетворительные свернуть.

D8s треугольной стороны и катит хорошо. Вы можете получить D8s с разными значениями для смещения вашего дистрибутива.

3 D8s с распределением: 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4 будет еще дать вам результаты, начиная от 3-12, но ваша кривая будет более экстремальным.

ссылке с рассылки: https://anydice.com/program/14e90

+330
xkill 8 авг. 2012 г., 12:06:35

Я бы сказал, что есть место для интерпретации. Ясно, как только Дженни находится в лагере она зависит от карт, эффектов, погоды, не имея жилья и т. д. Однако, я бы сказал, что Дженни не в лагере, в вашей ситуации, но ни на скале. Помните, что если персонаж вынужден провести ночь за пределами лагеря, то все ресурсы, которые он получил в его действия не доступны для всей группы, но только для себя персонажа. Поэтому в данном случае я бы сказал, что Дженни-это своего рода собранных ресурсов.

Это часто бывает в игре, которую можно запускать в подобных ситуациях. Как правило, принять меры, что делает наибольший вред.

+308
John Renwick 2 янв. 2010 г., 11:54:56

Еще одна семья из игр, которые предполагают строительство сети, но в несколько ином виде, будет свежая рыба и чужой город (бгг).

Я не играл свежей рыбы, поэтому я не буду пытаться описать его, но чужой город был описан как адаптации, так как они разделяют некоторые из тех же самых основных механики.

В чужом городе, игра с набором Piecpack и Ледохранилища, строить и требовать определенных работ, в то же время необходимо оставить подключенной сети дорог между ними. В конце игры, то результат зависит от того, сколько работ разных цветов в двух местах, вдоль дороги, здания, умноженной на расстояние, вдоль дороги, до ближайшего здания одного цвета.

Эти игры являются в некотором роде инверсией механике, описанной в вопросе; вы не строите и управляете сетью штук, но вы строите здания и сети-это негативное пространство между ними, которое возникает как расположены фигуры. Это увлекательная механика, и это делает для реального мозга-конфорок игры.

+306
Andrew Fleenor 24 авг. 2012 г., 20:04:20

Какой проходной балл вам нужно себя для того, чтобы банка с три,четыре,пять кубиков осталось? Предположим, что вы пытаетесь максимизировать ожидаемое значение этот поворот (так что игнорировать такие вещи, как, сколько очков вы или ваши оппоненты должны выиграть). Правила

enter image description here

+252
Ledarien 20 окт. 2017 г., 8:27:26
Рыцарь-маг-это настольная игра от 1 до 4 игроков. Игрок использует делом палуба полна действия, которые игрок может взять и конкурирует против других игроков, чтобы получить известность. Каждый игрок может дополнить свою колоду с более мощного действия, заклинания и артефакты во время игры.
+207
Roy Ling 6 июл. 2010 г., 5:37:10

Я нахожу "набор" не имеет никакого отношения. Если мне нужно расколдовать, я не хочу смотреть через каждый комплект.

Цвет -> Альфа по первой букве

Я не возражаю, листая все белые DS, чтобы найти что-то и это легко сортировать. Некоторые буквы сделать колобка.Чед вместе в зависимости от того, сколько карт UVWXYZ например, в большинстве цветов.

Если я хочу поиск, Я Поиск с помощью Oracle. Я знаю, что у меня есть.

+158
juanboled46 7 янв. 2013 г., 1:39:01

Никто не может использовать Пороховой башни такого поворота.

Вор не может использовать Пороховой башни, потому что он заколдован, он пропускает ход после взятия его действий (выбрать 2 золотые и 1 карта).

Как ведьма, когда вы приворожить другого персонажа, ты еще играешь в свой собственный город. Поскольку Пороховая башня находится не в вашем городе, вы не можете использовать его.

Цитата из правил, которое лучше всего описывает это:

Когда околдованный персонажа призвали, его игрок должен показать свою карту персонажа, выполнить действие, а затем сразу же закончить свою очередь. [...] Вы сейчас возобновляют свою очередь этого игрока как если бы Вы играли заколдованные характер, используя все персонажа полномочия в вашем городе. Вы по-прежнему строить районы с руки карт и оплата с помощью золота (включая налоги).

+113
Drona Ramasamy 12 окт. 2013 г., 13:16:27

Voidmage ученик - это существо с оборотнем, что счетчики целевое заклинание, когда он повернулся лицом вверх.

Я читала, что он может противостоять заклинаниям с секунду. Как это сделать? Это способность является дополнительным эффектом морфинга действий и не использует стек? Или это срабатывающая способность, которая секунду не может предотвратить От быть размещен на стеке?

+112
JoshDC 18 авг. 2011 г., 2:06:39
Маскарад-это карты и маркер игра логики и удачи.
+42
Phuc Le 9 дек. 2018 г., 8:52:48

Показать вопросы с тегом