Будет терпеть идеал и Dovescape играли вместе оставляет прочного идеал противопоставить?

Я играю прочный идеал и поиск и воспроизведение Dovescape.

На следующий содержание непреходящим идеалом должен быть снова бросил.

Это долговечный идеально подходит противопоставить Dovescape, или я могу искать другие чары?

+545
Chris T 19 апр. 2019 г., 0:41:40
39 ответов

Они выбрасывают.

Из Швейцарии правила, Страница 2:

Три вагона поезда выложенных для туннеля отбрасываются.

Обратите внимание, что поезд карты никогда не кладите на дно колоды. Только если колода пуста ли сбросить перемешиваются, чтобы заменить его.

+985
Arnab Bagchi 03 февр. '09 в 4:24

Рассмотрим Жук окружен с 5 сторон, таким образом, есть пространство в кольцо вокруг него.

Может двигаться Жук от центра этой договоренности, в пространство? Нормальный 'Планар' двигаться мешал при подобных обстоятельствах, но жук может перемещаться по вертикали. Он может подняться на соседа то вниз, в пространство в два хода; но он может делать движение вверх-и-вниз, в пространство в один ход?

+913
Raizen Maco Ruinato 5 мая 2010 г., 5:49:09
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

На основании этого постановления о исчезать:

Когда карта, которая выбирает карту на кладбище в качестве мишени, такие как "монстр возрождается", "Маска Тьмы", "мага Вера", "копье кретин", или "неглубокой могиле", активирован, вы можете, услуги "исчезают", чтобы удалить адресной карту из игры, и "монстр возрождается" и т. д., будет решить без эффекта. Это потому, что эти карты выберите свою цель в активации, а не разрешение.

(Источник)

Ваш оппонент не получить монстра.

Д. Д. Ворона, кажется, работают точно так же, как исчезают, когда отбрасываются. Так же постановление должно применяться.

+909
Jeff Douglas 4 июн. 2015 г., 8:10:08

Вчера я играл колодой с картой маг убийца на палубе с загадочными лабиринтами. Я оборудовал существо с Маг убийца и напал. Мой оппонент отреагировал на изгнание снаряженное существо с его загадочными лабиринтами.

Способность мага истребительница срабатывает и разрешается во время шага объявления атакующих. Может загадочный лабиринт предотвратить это? Он может только целевых атакующих существ, поэтому он может быть использован только после того, как злоумышленники были объявлены.

Что правильное решение в этой ситуации?

+894
Jing Hu 4 апр. 2013 г., 20:05:09

Что все эти $/час расчеты не включают стоимость игры. В зависимости от ваших настроек, вы можете включить расходы на проезд, аренду зала, дорогое пиво и прочее. при сравнении в видео игры или DVD дома. Я не говорю, что делает его дорогим хобби, но если сравнить ее старые ПК игры на gog.com например, он выходит довольно дорогой.

+891
y ramesh rao 26 мая 2015 г., 11:27:28

Если для постоянного существо превращается в существо до конца хода и атак, оно остается повернутым после того, как он перестает быть один?

Например, если я активирую Сархан, Говорящий с драконамис первой способностью, после нападения с ним, а затем закончить свою очередь, Сархан-прежнему прослушивается, когда он перестает быть драконом?

+870
asif anwar 11 мая 2012 г., 3:14:58

Когда вы добираетесь до своего рисуем шаг, вы должны нарисовать одну карту, если какой-то эффект позволяет рисовать более или менее. Если вы попытаетесь рисовать карты, когда ваша библиотека пуста, вы теряете игру.

Даже если ваша рука пуста, правила остаются теми же, а ты все равно только одну.

Вот как всеобъемлющие правила государства его.

Жеребьевка Шаг-третий шаг в начале фазы.

  1. Рисуем Шаг

    504.1. Во-первых, активный игрок берет карту. Это действие не использует стек.

    504.2. Во-вторых, любые способности, срабатывающие в начале шага взятия и любые другие способности, которые вызвали идти на стек.

    504.3. В-третьих, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

+859
meld24 14 янв. 2014 г., 2:58:46
Детская настольная игра, где игроки отдают приказы черепах, преподавание основ программирования
+853
user24114 13 февр. 2016 г., 7:40:24

В StarCraft: настольная игра-это доска осуществления игра из знаменитой игры StarCraft.

Включая в общей сложности 180 пластиковых фигурок и десятки типов юнитов, в StarCraft имеет инновационную модульную доски различных размеров, что гарантирует новый опыт каждую игру. Захватывающая боевая система с приводом карт позволяет игрокам изменять и модернизировать свою фракцию с богатством мощных технологий. Игроки могут развязать волну зерглингов, используйте мощные щиты протоссов, чтобы остановить вторжение врага, или даже отправить в плащах призраков направить ядерные ракеты на своей цели.

+809
Tom Gardiner 17 дек. 2018 г., 23:45:38

Я думаю, что ближайшая правило, которое, наверное, может быть применен один по поводу зацикливания. Из нисеи всеобъемлющие правила документ:

10.10. Бесконечные Циклы

10.10.1. Если создается обязательный бесконечный цикл (игрок не может отказаться от урегулирования цикла), то игрок, который решает цикл выбирает количество. Петля мгновенно решает, что много раз, а потом заканчивается. Пример: Бегун бежит в rezzed червоточину. Только кусок льда, который rezzed червоточина, и поэтому обязательно образуется бесконечный цикл, где каждый подпрограммы червоточинами’ устраняет другие. Корпе выбирает, сколько раз этот цикл возникает, скажем 2,157 раз, а потом Бегун продолжает бег.

10.10.2. Если создан дополнительный бесконечный цикл (игрок может отказаться от урегулирования цикла) во время бега, то бегун должен Джек, если другой возможности карты не позволяет этого сделать. Если бегун не джек, то это корп. ответственность за то, чтобы конец петли, позволяя Бегун продолжать работать.

Один и тот же текст может быть найден в последнем опубликованном ФФГ правила ведения (В1.1).

Я полагаю, аргумент может быть сделано, что если такая патовая ситуация возникает и это может быть известен обоим игрокам, что нет никакого способа, чтобы закончить игру, он может рассматриваться как дополнительный бесконечный цикл, который будет означать, что корпорация будет вынуждена разбить его (выбрав не Аид сегментов карту обратно в R&D и, следовательно, потерять, будучи палубных/фрезерованные).

Однако указанное правило говорит о бесконечных циклов, которые могут произойти в рамках одного запуска, а не игры государства, которые не могут действовать в интересах игроков. Кроме того, применяя это правило, как описано выше явно дает преимущество бегуна (хотя я лично утверждаю, что это хорошо против любой корпорации пытаются заставить рисовать по бесконечной рекурсии).

Так что я думаю, что короткий ответ заключается в том, что нет конкретного постановления, которое занимается этим (крайне маловероятной) ситуации. Но мне было бы интересно услышать от кого-нибудь, кто знает иначе.

Редактировать: jakodrako (соавтор ANCUR и текущей нисеи диспетчер правил) заявил Здесь , что бесконечный цикл правил, являются одним из направлений в их списке вещей, чтобы исследовать, так что он наверняка в курсе этого.

+795
Jiro 28 дек. 2015 г., 17:31:45

В ралли стимпанк - плеер пересечения финишной линии запускает еще один финал, и тогда победитель определяется, кто заканчивает furtherest вдоль трассы.

У меня есть вопрос - в ходе этого этапа - есть еще фазы повреждения - в которой изобретение может взорваться и вернуться на последнее место?

+764
Prince of Rhetoric 3 мая 2010 г., 11:50:28

Есть является законным математический ответ на этот вопрос, но это немного за пределами моих возможностей. Что я могу предложить вам, тем не менее, это пример того, как магия игроков различного уровня математических знаний пытались решить вопрос.

В этой статье Фрэнк Карстен является хорошим началом. Делать это математически, вы получаете такое:

excerpt from Karsten's article: probability of having two lands of the same type by turn 4

В конце концов, Карстен просто сдается и решает сымитировать его. Образец его заключения на 60-карточные колоды:

  • Чтобы хорошо (90%) шанс наложения одной капли (например, палки) на 1: 14 источники его цвет.
  • Чтобы иметь хорошие шансы на литье три капли с цветной маны символ (например, жажда знаний) на повороте 3: 12 источников.
  • Чтобы иметь хорошие шансы на кастинге три-падение с два же цветные маны символ (например, Лилиана с завесой) на 3: 19 источников.

К сожалению, данный анализ не слишком много внимания на мульти-цветные карты земель (подробнее о Multi-цвета земли, которые имеют неоценимое значение для создания мощных конкурентоспособных колод).

Он также рекомендует, глядя на уже существующих конкурентоспособных колод в качестве руководства, поскольку игроки, как правило, строят на непротиворечивость.

В 2012-сезон Делвер палубе , вероятно, является хорошим ориентиром, так как это колода, которая играет упыря на кривой и как один из самых цвет-требовательных карт.

Сколько белых источников это упаковка?

Земли – 22:

9 остров

2 равнины

4 Ледяная Крепость

3 Вересковых Преследовать

4 Побережье Seachrome

карта-фильтрации — 9 карт (плюс Snapcasters):

2 Думал, Что Оттирать

3 Gitaxian Зонд

4 размышлять

Так вот 10 источников белой маны, плюс 4 карты-фильтрация карт, которые глубоко копать (то вдумайтесьы). Довольно близко к 12, Карстен сказал, что вы хотите получить 90% шанс наложения одного цвета по три капли на повороте 3.

+757
tweens 9 янв. 2015 г., 8:29:09

Есть маразм карт (один из моих любимых, как хранитель), что говорит о том, что следователь должен будет+2 каждый раз, когда он/она ходит через дверь. Что я и мои игроки не смогли договориться о том, является ли следователь должен рискнуть, даже если это хранитель, который заставляет игрока двигаться.

Нутром чую, что да как в том же порядке, что нужно катать ужас, если хранитель перемещает вас в комнату с монстром, а также. Каково Ваше мнение и вы в состоянии найти какие-либо основания для это в правилах?

+742
Anilkumar Dash 8 авг. 2017 г., 18:32:30

Если я перееду грабитель в Катан из-за проклятия, где у меня также есть соседний поселок или город, я могу украсть у себя вместо другого игрока или если я единственный действующий игрок?

+736
dominik 1 янв. 2012 г., 13:50:49

Следующим https://boardgames.stackexchange.com/a/47856/20168.

Для первого сценария:

Фокус: Живой Кости 9
Цель наговора: шестигранные между дверью и живого кости 9.
Пути: Путь 2

Причина этого заключается в том, что монстров/шаман будет лечить ловушки и опасные местности, так как препятствия, если нет другого пути. Смотрите ответ в https://boardgames.stackexchange.com/a/47856/20168 для более подробной информации.

Если там была ловушка на пути 2, то вызвать бы путь 4 и наступить на ловушку (если это было достаточно движения, чтобы сделать так). Это происходит независимо от того, ловушка может убить вызывать или нет. И. Е.

Фокус: Живой Кости 6
Цель наговора: пустой наговор, прилегающих к живой кости 6 и живой труп 8.
Путь: Путь 4

+680
Sumeet Ramadagu 13 мар. 2019 г., 2:09:22

Я считаю, что я права, но мой друг говорит, что клон возвращается как 0/0, поэтому умирает. Кто прав?

Вы правы.

Способность клона читает

Вы можете иметь клона выйти на поле битвы в качестве копии любого существа на поле боя.

Эта способность применяется любой клон раз выходит на поле битвы. Человек, который управляет Клон (в данном случае вы) может выбрать существо для копирования, как он выходит на поле битвы. Он не умрет.

+643
LogicTom 18 янв. 2017 г., 7:08:57

Самыми распространенными вариантами подсчета карт в блэкджеке на основе статистических данных, что карты высокого достоинства (тузы и 10-ки особенно) преимущество игрока больше, чем у дилера, в то время как младшие карты, (3С, 4С, 6С, и особенно 5С) помочь торговцу при причинении вреда плеер. Высокая концентрация тузы и 10-ки в колоде повышает шансы игрока на то, чтобы собрать природные блэкджека, который оплачивается 3:2 (Если у дилера тоже блэкджек). Кроме того, когда обувь имеет высокую концентрацию 10С, игроки имеют больше шансов выиграть при удвоении. Низкие карты, благо у дилера, так как по правилам блэкджека дилер должен брать жесткие руки (12-16 общего числа), а у игрока есть возможность ударить или стоять. Таким образом, дилер холдинга (12-16) будет бюст каждый раз, если следующая карта-это 10, что делает эту карту необходимо отслеживать при подсчете карт.

+630
Nariman Huseynov 30 сент. 2012 г., 2:20:22

TimK ответ прямо на точке о том, как убить белого в углу, но ваш вопрос опровергает более общую озабоченность: думать "я должен убить всех вещей" - это очень распространенная ошибка начинающих.

Взгляните на окончательный результат; да, белая жизнь. Он живет маленький, заблокированных в угол. У тебя почти весь нижний левый квадрант на замок, и вы готовы, чтобы глубоко вклиниться на правой стороне белых края вокруг G5 или дайвинг в правом верхнем углу и там живут, как он жил в твоем.

Между тем, Белый жив с тремя очками.

Как компромиссы идти, этот результат на самом деле не все так плохо для черных. Если что, я бы сказал, что черные вышли вперед здесь; территория-мудрый ты по-прежнему примерно равны, но у черных огромное преимущество в любых будущих боевых действий, поскольку все его камни по-прежнему готов к бою в то время как большинство белых заперли холдинг эти три точки в углу. И у черных сэнтэ, так как вывести эту подавляющую силу в игру, полностью зависит от вас. Я действительно не завидую вот белой.

Другими словами, нет абсолютно ничего плохого в том, белые живут в своем углу, просто убедитесь, что вы получаете что-то как минимум не хуже, если не лучше на беде.

(если, конечно, вы можете также убить его, поэтому у вас еще есть все ваши очки и вы также принимаете все его пункты, что это круто слишком)

+599
Scramblejams 20 янв. 2010 г., 1:53:56

Вы можете играть в этот вариант в http://gamesbyemail.com/Games/WW2 в котором один из вариантов-Россия не сможет атаковать, пока не напали. Отыграв 1 игру таким образом, я считаю, что это дает слишком много власти к оси. Немцы могут сосредоточить внимание на Африку и может вместить Восточной Европе и Украине в течение нескольких оборотов, в то время как Япония вытягивает все силы из российского Северо-Восточный фронт и только фунтов британцы в Индии без сопротивления. Это означает, что Африка быстро падает, и англичане не имеют никакой надежды на проведение индийском заводе. Ось также может себе позволить не нужны 2 океана самолета и перевозчик и может пойти на гавайскую и Австралия/Новая Зеландия покоряет отпуск. Потом, когда они вместе почти 80 очков МПК, они могут, наконец, прийти и использовать все это против России. Россияне единственная уловка, которую они могут играть на этом, чтобы подтолкнуть российских войск в союзнических зон (Синьцзян, ездить с конвоями союзников), потому что нападать на них было бы освободить Россию от своих обязательств и срыв оси подождать и получить стратегию. Это не очень эффективно, хотя бы потому, что Россия не может проект уже в-ось зоны. Он может только может спасти Китай на некоторое время и защитить несколько смежных неохраняемых флотов (вроде британского флота на рубеже 1).

Полностью перебор на мой взгляд. В 1-включить ограничение является гораздо более разумным. Если вам нужно немного больше осей помочь, может попробовать распространив его на 2 оборота, но не бесконечно. Ставит игрок оси контролирует.

+592
ILoveTech 25 нояб. 2019 г., 19:14:39

Число рыцарь/год изобилия/дорожного строительства/очко/монополия карты в поселенцы Катан развития колоды карт в разных изданиях, или это последний выпуск таким же, как первый?

Если да, то каков ее прогрессирование?

+573
Migerra 2 сент. 2015 г., 21:07:39

Как видно в этом вопросе ...игры "указы" на себя

Указ позволяет другому игроку взять 2 действия, если они не двигаются. Из моего понимания правил это означает, что другой игрок может:

  1. Играть еще одно распоряжение на меня, позвольте 2 игроков принять много действий подряд.
  2. Позвольте сайлоны делать, как указано выше, которые могут быть разрушительными.
  3. Позволяют игроку выйти из лазарета без штрафа.
  4. Позволяет игроку двигаться из тюрьмы (не указ 'что позволяет двигаться' козырь тюрьму не позволяя двигать?)

Это кажется слишком мощной. Мы играем со следующими измененными правилами.

  1. Нет цепочки, 1 указ позволяет получать плеер для воспроизведения любых действий, кроме указ.
  2. Игрок может использовать движение, чтобы покинуть тюрьму, однако это лишает "действие".

У кого-нибудь есть официальный источник правила на этот счет?

+536
Nailbudday 7 мар. 2017 г., 2:56:00

Вы не получите две маны. Если вы зачаруете базовой земли (горы, лес, и т. д.) потом он теперь, по существу, имеет две способности. Например, если вы зачаруете горы, то это как если бы сейчас эту гору читает:

{T}: добавьте {R} в ваше хранилище маны.
{T}: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.

Так что вы можете нажать ее для первой способности, или второй. Ты не можешь сделать так (как вы не можете повернуть существо, чтобы атаковать и использовать активируемые способности).

Кроме того, вы можете зачаровать небазовые земли. Например, также из эфира бунт земли шпиль промышленности. Если вы зачаруете его безудержный рост, то это как бы карта сейчас читает:

{T}: добавьте ◊ в ваше хранилище маны.
{T}, заплатите 1 Жизнь: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны. Активируйте эту способность, только если вы контролируете артефакт.
{T}: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.

+533
Matthew1312020 2 сент. 2019 г., 2:54:01

Когда способность разрешается, все части решен в указанном порядке. Вы не можете вставить любые другие действия (в том числе играть еще одна способность, но и в том числе конечные шаг). Итак, вы должны Сак существо сразу же после того, как гомункул вступает в игру (перед триггеры ЭТБ даже взорваться).

Что вы можете сделать, это башка блока с существом, у вас уже есть на поле (в том числе ученик сам), затем активировать ученика способность между заявляю-блокаторы шаг и боевые повреждения шагом, жертвуя свой чурбан. Даже если вы в конечном итоге saccing ученика в свои способности, ты еще к торговой деятельности на 2/2 и получаю тело на кладбище, который пригодится в Иннистраде синий палуба ищем трупы, чтобы включить карты, как Скааб-Голиаф и сшитый Дрейк.

+529
Aditya Prabhakar 11 июл. 2012 г., 2:49:55

Я играл в нее, наверное, в начале 90-х годов. У вас мало карт и каждый раз, когда вы играете, вы отложите карты или плитки вдоль пространства на борту, так что каждый раз, когда Вы играли, это было по-другому. Они были похожи на вернуться 3 места или идти вперед-2 места. Я помню, я играл его так много, я знал, что лучший способ установить заколотить. Это было по сути сделать это сами игры. Это сводит меня с ума! Я думал, что он был похож на виноградный побег или Сплат до н. э. Я думал, может быть, он пришел с пластилин, но я не уверен, если я просто неправильно запомнила. Пожалуйста, помогите мне.

+514
Buzzabus 13 сент. 2019 г., 1:08:01

Игры по вашей обычной бы так же, как шахматные партии, где можно было бы перемещать первую крайнюю левую пешку, пока не доберется до восьмой строки или, затем следующий, и так далее, а затем на крупные куски. Ты совершенно правильно по правилам, но ты пропустишь большую часть интереса. Если преступники сразу же стрелять в Шерифа, они сразу демаскировать себя, что противоречит смыслу этой роли быть тайной. Каждый должен начать съемки других людей, избегая убить кого-то, кто может быть вашим союзником, но прячется, кого вы на самом деле заинтересованы в убийстве. Только позже в игре, когда вы поняли большинство, кто есть кто (из-за своих неосторожных действий или первой смерти), вы могли бы сосредоточить огонь на ваши фактические цели.

+430
tomcroll 10 апр. 2016 г., 18:36:48

Я не уверен, как я не наткнулась на эту удивительную комбинацию карт раньше! Я просто думал, это вызовет бесконечный цикл, если я контролировал изгоя , который был прикреплен к оппонентам душно куклы?

В свою очередь это будет ничья?

+412
Phyo Htet Zaw 23 мая 2016 г., 2:09:08

Нет, Орду и ничего не могут сделать с карту Земли, который умер как существо. Ключевым правилом является правило 400.7:

Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

Если карта Земли как Небесная колоннада умирает как существо, что сделало это существо не будет по-прежнему применяться на карту на кладбище. Пока он на кладбище, это просто карта Земли.

+322
Sameka Mason 11 мар. 2016 г., 6:03:04

Это используется, чтобы повлиять на какой стороне должен двигаться первым. Вы оба вкатили D6 и добавлен рейтинг стратегии своего лидера. Высокий общий есть первый шаг.

+317
Jack Tokmaji 8 окт. 2016 г., 18:19:30

Вот то, что онс правящей говорит о том, что :

Вы можете активировать способность хвастуна даже если он не будет легальной целью для заклинания или способности. Однако цель этого заклинания или способности останутся неизменными.

Это означает, что вы можете еще активировать онс возможность перенаправить противника заклинаниями и способностями к ней, даже если она имеет порчеустойчивость, но так как это не правовые цели первоначальная цель останется неизменной.

+309
user3281397 19 мая 2016 г., 23:13:10

Короткий ответ: да.

Более длинный ответ: обратите внимание, вы можете только улучшить каждый стат в общей сложности два раза (таким образом, есть только +1/+2 токены). Вы также не можете выполнить те же действия в раунде (так можно использовать только пункт раз в раунд). Это также уравновешивается чек, который вы не можете пройти.

Так что да, вы можете провести 10 раундов максить ваших ребят статистика (если вы катитесь ж/сдать чеки), но, скорее всего, вам потребуется на отдых, а, значит, вы фактически потратили 10-11 раундов ничего не делал, если вы сделаете это. Так как сложность игры зависит от кол-во игроков и случается каждый раунд, принимая это действие особенно неоднократно на самом деле делает игру еще более трудным для вашей команды (на мой взгляд, было бы лучше, чтобы ни один игрок играть делаем это на протяжении 10 раундов, и игра будет легче, чем у игрока это делать).

На мой ограниченный опыт с этой игрой, если у вас есть 10 раундов, чтобы сидеть и делать это, вы, вероятно, нужно найти жесткую игру для себя (или тебя везут);) у меня не было такой роскоши в несколько попыток играть. У меня был этот предмет и вспомнить его, когда мое здоровье, но мой рассудок не и я все равно покоя или при у меня есть навык, который я хочу поднять, чтобы попробовать и вперед в игру.

+299
jiafeng fu 24 июн. 2016 г., 7:11:31

Старую нить, поэтому я надеюсь, что кто-то еще читает! Я думала точно так же. Опять же, мы не играли ее огромное количество, и фактически только с помощью расширения порта (используя 5-5-2 вариант, который пользуется определенной популярностью). В то время как расширение сделало игру лучше, бросая две кости, кажется контрпродуктивным. Вы просто не можете охватить весь диапазон рулонов, необходимых, чтобы сделать его стоящим. Особенно когда люди начинают ре-ролл от радиовышки.

Мне нравится идея игры, это прямо Моя улица, но это, конечно, недостатки большое время.

Мои мысли по решению:

  1. Радио башня может быть использован только на два кубика, и на один или оба кубика.
  2. Твик гавани, чтобы больше использовать с двух кубиков. Таким образом, вам не нужно, чтобы покрыть все роллы.
  3. Фиолетовый карты работают только на броске двух костей.

Все это сделано без заботы, бы осилить несколько карт, но правильная комбинация, вероятно, будет правильно, я надеюсь.

+287
NeronLeVelu 16 июл. 2012 г., 22:50:12

Если я мимолетный образ в игре, и мой противник цели с Урза ярости, я не допускается, чтобы подпрыгнуть мимолетный образ в ответ, поскольку Урза ярости пшик технически счетчиков?

+274
Ben Yeni 22 апр. 2014 г., 0:55:55

Колонизаторы города и рыцари имеет четыре цветные круговые маркеры. Есть желтый, синий и зеленый, чтобы указать, когда кто-то приобрел мегаполиса торговли, политики и науки соответственно. Есть также белый и серый. Мой вопрос Что такое белый и серый для? Я не смог найти никаких ссылок на это в правилах.

+274
Javier Bullrich 21 нояб. 2019 г., 9:22:18

Игрок может раскрыть карты реакции, такие как "Тайной камеры", в ответ на Миньон действий, даже если игрок, который играл Миньон выбирает опцию +2$?

(Minion)+1 Action. Choose 1:$2+;or discard your hand, +4 cards, and each other player with at least 5 cards in hand discards his hand and draws 4 cards. (5)Action-Attack (Secret Chamber)Discard any number of cards, $1+ per card discarded. When another player plays an Attack card, you may reveal this card from your hand. If you do, +2 cards, then put 2 cards from your hand on the top of your deck.

+256
Joonatan Samuel 12 апр. 2018 г., 12:39:59

Вы рисуете карту, но не играть в нее до полного разрешения шахтерском поселке.

Всегда работайте сверху вниз на карту. Для шахтерском поселке вы выполните следующие действия

  1. +1 карта
  2. +2 действия
  3. Опционально - шахтерском поселке мусор за +2 монеты.
+134
al a 3 окт. 2013 г., 11:24:51

В волшебстве: сбор, может я выбираю не использовать "летающие" способность существа при атаке (так что он может быть заблокирован нелетающих существ)?

+87
Orewa Ruki 20 дек. 2016 г., 4:58:31

Сверхчеловеческая стойкость гласит:

Всякий раз, когда наследство будет рассматриваться 5 или больше урона от одного источника, что уменьшает урон на 3.

Мужество читает :

Уменьшить урон в наследство по 1.

По неофициальным чаво упоминается, что:

Далее, “срабатывает эффект” от карты (например: “когда эта карта уничтожается”, “когда эта карта получает урон” и т. д.) обрабатываются немедленно после выполнения триггера состоянии.

Там, кажется, горячо обсуждаемым вопросом, на большее, чем игры форум, и я не могу показаться, чтобы найти ссылку на официальный ответ. Правила дают никакой ясности по этому вопросу.

Каков официальный способ обработки этих взаимодействий карт? (Т. е. Если наследство расчитан на 5 урона, он принимает 4 урона за силу духа сокращение произойдет первым, или он берет 2 ущерб, поскольку сверхчеловеческое Duribility относится в первую очередь? Не важно, какая карта вышла первой, если силы духа является срабатывает и т. д.?)

+76
antiplayer 13 апр. 2017 г., 5:49:51

Вы не можете оставлять зарядки носорога разблокировали, потому что это возможно, чтобы заблокировать его, и Вы были проинструктированы, чтобы заблокировать его.

Аналогично, вы не можете блокировать как с солдатами, так как вы ограничены от этого[1].

Это оставляет только два возможных правовых последствий:

  • Припой 1 блокирует зарядки носорога, и солдат 2 не.
  • Припой 2 блоки зарядки носорога, и боец 1 не.

Выбери одну из них.


В магии, действия мгновенны. Они никогда не выполняются. Например, карты никогда не двигаясь, существо никогда не выстукивать, etc[2]. Игра мгновенно переключается из одного состояния в другое. Например, когда научитесь рисовать, игра мгновенно переходит от состояния, когда карту на верх вашей библиотеки в состоянии, когда карта в руке. Вот почему срабатывающие способности смотреть на состояние игры до или после их срабатывания; нет государства в том случае, срабатывает способность.

Тем не менее, некоторые действия могут зависеть от результатов других мерах, принятых одновременно. Это технически невозможно. В этой ситуации, мы, естественно, начнем воображать сложные сценарии, чтобы объяснить, что происходит, но они не имеют никаких оснований в правилах. Я уже давно научился ловить себя, и теперь я вижу, что вы вошли в эту ловушку.

Решение: вы должны просто найти в правовом государстве, что достигается следующим инструкциям. Как игре удалось добиться того, что результат не важен!


Это меня обнадеживает, что выше достигается такой же результат, как если выполните шаги объявить блоков. Но это не решает многих других проблем, таких, как существа, которые требуют оплаты, чтобы заблокировать. Я был бы соблазн интерпретировать

Каждое существо в куче, что может блокировать существо, которое шпунт назначается не так.

как

Следуйте инструкциям объявить блоки шаг, за исключением

  • Каждое существо в куче, что может блокировать существо, которое шпунт присваивается должны сделать так,
  • Каждое существо в кучку не могу заблокировать любое другое существо, чем то существо, что шпунт и
  • Существа не в кучу не могу заблокировать.

  1. Я беру ", что может блокировать" означает "то, что не постучал и не подлежат ограничений, препятствующих его". Другими словами, ограничения все еще в силе, хотя они, как правило, проверяется во время провозглашения блокаторы который был заменен.

  2. Нападения и защиты не относятся к действиям, которые выполняются, но правило-определенное состояние объекта.

+42
user144951 20 дек. 2018 г., 14:07:06

Я играю в игру и нет белой маны, чтобы играть куста ростки, но у меня есть Щепка куст под моим контролем. Я в состоянии нажать на кусочек улья, чтобы играть куста ростки (предположим, у меня достаточно маны, чтобы играть куста ростки)?

Будет ли это работать?

+11
Mohammed Lokhandwala 29 окт. 2018 г., 11:13:25

Показать вопросы с тегом