Недавно я получил очень смущен этим с друзьями, которые только что изучили игру, потому что у меня _always_ играл со скрытым вариант силы и группы, которые они выучили с не. Он взял нас навсегда, чтобы выследить резолюции в своде правил. Чистки рядов я всегда еще играть с скрытых сил вариант, потому что я думаю, что это больше удовольствия! @Икегами верно, хотя вы могли бы уволить в текущем разведочное плитки. Я думаю, если это когда-нибудь произошло на самом деле кто-то в управлении цепочками поставок будет искать новую работу :) Как ощетинившийся Гидра атакующих, активный игрок и не активный игрок должен быть инвертирован... @thesunneversets: есть примерно полтора процента от края до задержки первые губернии, пока вы не иметь по крайней мере одну золотую с большой конечной стратегии деньги. Добавив в Королевство карт имеет тенденцию к увеличению, что ребро (например, серебро/Барон открытие имеет 5% преимущество над одной и той же стратегии, если ее ждет после покупки золота). Пока у нас есть ай - да, физические игры могут иметь ИИ с правилами, которые регулируют их действия, как дилер в блэкджек - вряд ли что-нибудь требуется несколько игроков. Кроме Гая *неограниченное* количество задач может потребовать нескольких игроков. Учитывая, что, я думаю, что этот вопрос напрашивается на длинный, но не исчерпывающий перечень задач, которые может (может и не легко) обрабатывается ИИ. Поэтому я закрыл, так как "непонятно, что вы спрашиваете", потому что я не думаю, что это было вашим намерением. Спасибо! Мне не совсем понятно, кто контролировал способность решетку (или если кто-то сделал). @Ариабхата: да, тузы полезны в любом контексте, но они стоят меньше, чем 1/10 стоимость полной колоды в без козыря, и, вероятно, немного больше, чем в контрактах костюм (особенно высокого уровня контрактов костюм). Ладно спасибо! Да мне нужно перестать говорить. Все теперь имеет смысл. Я согласен насчет медленной игры часть. Я просто не думаю, что состояние игры правило было важно. Насколько я помню из других подобных обсуждениях, правила не четко определить "состояние игры", но я бы подумал, что имея другую карту сверху своей колоды автоматически быть различные состояния игры. Спасибо! Я пытался это сделать, но мои цифры все еще слишком малы. ;) В то время как я принял ваш ответ, обратите внимание, что нет необходимости кричать (заглавными буквами) в комментариях. Он может легко оторваться, как Знарка и невежливо. это был лучший, самый лаконичный и хорошо продуман ответ я получил в обмен этос стека. Большое спасибо за то, что убирает много мое замешательство вокруг площади. Ты может имеешь в виду что-то вроде Аурелия? Medomai дает дополнительный ход, не в фазе боя. Так что по твоей логике, игрок 2 также указаны правила торговли, и только "хорошие" торговля для них будет с игрока 3? что если игрок 3 был чит и 2 монеты? Очевидно, они не имеют оснований на тот момент для замены. Вопрос неясен. Вы спрашиваете, какой сценарий возможен, или ты спрашиваешь, что эффективное расстояние в обоих случаях? "Последняя способность Hallar разрешается до заклинания, вызвавшего ее срабатывание". от собирателей. Я не говорю, что 'фрагментарный цикл, не определено понятие; я говорю, что правило специально говорит то же состояние игры достигается в несколько раз, и имеющий разные п/т на существо, чем раньше, кажется, явно для другой игры. Их пример даже называет это, где результат через петли явно тот же (ничего об игре, кроме 'способность была активирована'). @Икегами Да, я имел в виду ваше замечание правильное и я был добавление отсылочных норм, что разъясняет разницу между типами способностей. :) @Magic101 как случайные наблюдения от французского игрока, большинство французских игроков будут иметь базовые знания английского, и даже если они не очень хорошо на это они смогут читать по-английски карточки. Английский язык является практически обязательным в школе учиться, а большинство людей у основания. Конечно, молодые люди лучше помнят то, что они учили в школе :) английские карточки очень распространенная во Франции (некоторые товары продаются не по-французски, как пучки). "Не может быть заблокирован" означает, что блокатор не может быть назначен этот злоумышленник. NSIO вызывает злоумышленники, чтобы стать заблокирован без назначения защитника. @Арда - это правда, вот что я думаю по отношению к рекурсии. Без какой-либо способ, чтобы продемонстрировать, что любая данная позиция не выиграть, вы бы по сути должны играть определенную серию карт, пока вы не были заблокированы, еще до последнего момента принятия решения, а повторить ... это интригующая концепция, но я никогда не видел пасьянс программное обеспечение, которое. Это моделируемых случаях ;) я использую бесплатное приложение для Android под названием "шахматные", который состоит из шахмат "головоломки" на 3 разных уровнях сложности. Случай я описал в этом посте-это уровень "легкий", головоломки нет. 14. Идея заключалась в том, чтобы закончить игру в один ход. @DavidMulder я отредактировал мой ответ, чтобы расширить на то, что показывают средства. ИМО, это был наиболее полный из 3-х ответов, но остальные 2 Ответы также стоит прочитать. @JonBarker вы считаете себя-отвечая на ваш вопрос с процессом, который вы использовали? Это может быть интерес к другим. ладно, думаю, я удаляю этот вопрос, потому что вопрос подразумевает бессмертную, так что да Мы не знаем, кто обманывает, мы знаем, что кто-то подозревает, кто-то другой обманывает. Сколько стоит нарушая все игры? заклинания не совсем атомная, например, если вы разыгрываете `жизнь после смерти`, все умирает триггеры будут помещены в стек перед любой из триггеров ЭТБ. Вопрос говорит, что это не имеет значения, являетесь ли вы белый или черный, то результат должен быть одинаковым. Я думаю, брызгая платить поздно-игра воспоминания надежнее, чем большинство других форм всплеск (в Иннистраде общества, я тоже считаю, синего для Скааб-голиаф является разумным). Что сказал, Вы увидите много про запечатанные колоды идут гипер-агрессивный и в основном берут самую дешевую, что они могут управлять ровно в 2 цвета, с видимо, не задумываются о конце игры, потому что план в том, чтобы никогда не видеть этого с самого начала. Я не совсем понимаю проблему с задиранием связана, в первую очередь получает непропорциональное количество баллов (5) по сравнению с "Атлетико" (3, 2, 1 соответственно); победитель получает победы как бонус за общий результат; количество игр выиграл первый тай-брейк на равный результат. Это похоже на тяжелый акцент на победу для меня. Что касается брокерских сделок, это неотъемлемая (если не спортсмен-как) следствие швейцарской системе. Я тоже не понимаю, почему сильное первое и 2 вторых места по своей сути хуже, чем 2 слабых побед и последнее место.

Оптимальная игра на доске N х N, где необходимо N в строке приводит к ничьей для всех N > 2:

http://www.weijima.com/article-11-15.html

Большинство из этих размеров платы не может быть доказано ничью второй игрок играет следующий на куски первого игрока играть, чтобы ограничить возможности игрока играть дальше.

Учитывая, что, похоже, что вы хотите сделать в целом будут играть пьесы, которые дают вам так много вариантов, чтобы выиграть как можно. Это будет центральных мест в начале и места, которые являются частью нескольких строк ваших произведений в мид гейме и лейт-гейм. Во многих случаях оптимальным шагом для вас является то, что ваш оппонент должен был в оптимальной игры.

Очевидно, есть исключения для победы в игре или блокирование вашего оппонента от победы на любой ход.