вы правы, я объединил разрушения, который происходит, когда существо нанесены смертельные повреждения на его (государства действий) при разрушении в целом происходящих действий, вызванных состоянием. Я все еще чувствую ответ на этот вопрос может выгоду от этого пояснить различие между жертвой и хотя уничтожить, как автор вопроса (а значит и другим) кажется, не имеют достаточно опыта, чтобы выявлять различия Если у белых есть преимущество, и вы чередовать цвета, ты просто не ожидает новых игроков, чтобы выиграть, когда они белые, потерять, когда они черные, и весь матч будет ничья? Вам нужно играть нечетное количество игр, которые будут уверены, чтобы получить победителя, и затем у вас есть проблема, которую игрок получает дополнительный шанс быть белым. Мои любимые игры из этой серии (по порядку): Sunset обладает, затерянные города, Таймс-Сквер, Джамбо, Гера и Зевс, Талли Хо!, Вороны Одина. Также, технически, для двух игроков колонизаторы карточная игра, которая была фактически первая игра космос, опубликованные в этом формате. Ну есть платиновый Империон... но что бы остановить все потери жизни, а не только первый. @Gendolkari: это действительно происходили ранее с Goldmeadow стреме, делая маркеры по имени "Goldmeadow Harrier" С..., которая не видна как карта пока в нескольких кварталах позже! Вы, наверное, думаете о том, что повернутое существо является легальной целью для способности, говорит "поверните целевое существо". Цель права, но при разрешении, возможность не удастся сделать ничего, потому что невозможно нажать на повернутое существо. Я предпочитаю 60-90 минутной версии, но я по-прежнему включать свой последний шаг ;) Это может быть теоретически говорит о возможных игр. Я говорю о реальной практике играть в Civilization, которая в моем реальный опыт включает в себя много ничего не делать, пока вы ждете для других игроков, чтобы закончить. Есть шесть игроков игры, это хуже степень - Титан, сказать - но на Спектруме шести-плеер игры с простоями, Сив довольно далеко от конца, что первоначальный вопрос ищет. Как говорится, Я думаю, что этот вопрос является слишком широким - это слишком сильно зависит от множества различных переменных, включая мощность отдельных карт, сила карт в сочетании с другими картами, как это меняет с матчей и т. д. Нельзя разворачивать неосвоенный постоянный период [СГ 701.17 б]. Это не ответ на поставленный вопрос точно, но я не верю, что это возможно для мастера, чтобы создать правила о циклической обработки всех случаев. МТГ была доказана Тьюрингом в комплекте toothycat.net/~hologram/Turing/HowItWorks.html . Таким образом, это даже не возможно во всех случаях, чтобы определить, является ли один даже в бесконечное зацикливание ситуации или нет. И из-за этого, там будет всегда быть доказуемо цикл ситуаций, которые не охватываются каким бы конечным множеством цикл правил, которые вы выберете. Поэтому, даже если правила могут ответить на все ваши сценарии, есть и другие, которых правил действительно нет. +! с +1 не похоже, достаточно! @NuclearWang я думаю, что будет на самом деле сделать приличную независимого ответа. Для чего это стоит, многие клубы позволяют новичкам играть с клуба-распечатанные списки из 2-х букв. Вместо того, чтобы произвольно диктовать, что " Ци " является фальшивкой, но им является законным и помните, что есть что! - почему бы не иметь этот список под рукой и разрешить его в качестве явного ресурса? @TheThirdMan это, видимо, прося разъяснить значение термина "карта у вас своя", в отличие от других вопрос, который просит разъяснить "был запрещен или ограничен в формат с собранной колодой". Я не думаю, что этот вопрос является дубликатом. (Кстати, Джейсон, я не думаю, что ваша правка действительно делает, что-либо более ясным, чем это было раньше - но, возможно, это только мое мнение.) @murgatroid99 процедуру вы описали отличается от спрашивающего, используемого в свой ответ. Похоже, автор вопроса хочет, чтобы шансы на первую очередь (возможно, включая ничью шаг). Для меня это не очевидно, что этот алгоритм является оптимальным во всех случаях. В частности, если вы рисуете несколько сывороточных порошков в одной руке, я не уверен, что изгнание их все-таки лучше, чем карту. @Джо ж, я беру его у вас нет для него имя? Я раньше тоже играл, но я не знаю имени @MackenzieMcClane, что я имел в виду, что тот факт, что заклинание само ссыльных до отбоя срабатывает не дать ему ни одного шанса срабатывания (см. Постановление я привел) "Считается" кем? Есть Нео-пуритане, которые говорят, что они не понимают, греховно; но большинство людей считают, что *убедить* подростки, чтобы играть эти игры уже достижение, а уж допускать их. И столько фактор удачи, что даже оптимальное положение может быть потеряна через пару поворотов, несколько маршрутов до победы, общей победы, и не правда выбывание игрока (если вашим союзникам отвоевать свою Родину, вы получите его обратно). Я видел игрока, который был 20infantry:1armor преимущество проиграть сражение несколько раз... просто бросание игральной кости. И далее, игрок отсеивается означает больше работы для какой-то другой игрок, так как 5 основных национальностей, все играли независимо от того, сколько игроков. Это идеальный пример игры, где отставка-это хамство. так получается, что все параллельные жизни гашетку в то же время и идти на стек. поскольку они **замена** эффекты, каждый экземпляр разрешения и только один номер меняется. Как люди будут обманывать? Можете ли вы предоставить примеры учитывая то, какой дизайн вы закончили? Мы можем догадаться, что вы имеете в виду, но лучше, если вы просто показать нам, как кто-то может обмануть, рассказывая нам о моментах, которые могли бы быть использованы. На первый взгляд, дает каждый набор карт, пронумерованных от 0 до макс-Бет бы видеть очевидного первого прохода.

Возможно? Конечно.
Реально? Это зависит от уровня вашего противника.
Компьютеры, например, очень плохо на Стратего. Против компьютера, вы можете выигрывать практически каждый раз, захватывая все кусочки. Против приличного игрока-человека, вы должны сосредоточиться на захвате флага как можно скорее.
Но если вы не так далеко вперед, что вы не в состоянии совершенно уничтожить своего противника, ваш оппонент может просто пропустить игру, прежде чем вы получите шанс, особенно при игре в турнире.
Я не думаю, что это очень часто бывает.